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【講座】遊戲理論與台灣電玩史




【講座】遊戲理論與台灣電玩史



講者:金儒農(國立中山大學社會實踐與發展研究中心) 時間:112年1月14日(六),下午2pm-4pm 地點:Google Meet(會議室連結將會以E-mail方式寄給報名成功者) 報名連結:https://forms.gle/5i1fm82ctPhBkdyQ9 名額:120人 主辦單位:台灣ACG研究學會 1/11(三)23:59 報名截止 —————————————————— 講座介紹: 作為一個年輕的媒體,電子遊戲固然在跨媒體體驗上有著出類拔萃的效果,同時也與外在的科技發展有著高度的同步性,自七零年代,台灣便成為世界重要的電腦元件製造國,幾乎可說與電子元件同步成長的我們,又是如何召喚自己的電子遊戲形式的?本次演講試圖以台灣的電子遊戲發展史為主要的框架,並且來思索積累至目前為止關於遊戲的理論應當如何鑲嵌進這個脈絡之中,用以討論電子遊戲與台灣當代以及世界趨勢的關係。

講者簡介: 金儒農,國立中興大學中國文學系博士,現為國立中山大學社會實踐與發展研究中心博士後研究員。博士論文〈當代科技環境下台灣小說的新美學建構〉數及台灣科技環境對文學的影響,其中特別處理到遊戲與文學的關係,從此開啟遊戲研究。

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